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Enabled属性

Enabled 

返回或设置一个值,该值用来确定一个窗体或控件是否能够对用户产生的事件作出反应。
语法:
object.Enabled [= boolean]
object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。如果 object 被省略,则与活动窗体模块相联系的窗体被认为是 object。
boolean 一个用来指定 object 是否能够对用户产生的事件作出反应的布尔表达式。
boolean 的设置为:
True (缺省)允许 object 对事件作出反应。
False 阻止 object 对事件作出反应。

说明:
Enabled 属性允许在运行时使窗体和控件成为有效或无效。例如,可以使对象成为不能用于应用程序的当前状态的无效状态。也可以使之纯粹用来显示,比如一个提供只读信息的文本框的控件无效。

通过把 Enabled 设置为 False 来使 Timer 控件成为无效,将取消由控件的 Interval 属性所建立的倒计数。

对于 Menu 控件,Enabled 在运行时可正常地读/写。但是对于那些被 Visual Basic 的加载宏遗弃或提供的菜单项来说,Enabled 是只读的,例如在“外接程序”菜单中的“外接程序管理器”命令。

例:该例使一个 CommandButton 控件有效而不管 TextBox 控件是否包含文本。要试用此例,先将下面的代码粘贴到带有 CommandButton 和 TextBox 控件的一个窗体的声明部分,然后按下 F5 键并在文本框中随意输入一些内容。

Private Sub Form_Load ()
Text1.Text = "" ' 清除文本框的内容。
Command1.Caption = "Save" ' 在按钮上放置标题。
End Sub

Private Sub Text1_Change ()
If Text1.Text = "" Then '查看文本框是否为空。
Command1.Enabled = False '使按钮无效。
Else
Command1.Enabled = True '使按钮有效。
End If
End Sub
 

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